언리얼 엔진 시작하기 7
이제 애니메이션 재생과 상태기계에 대해 알아 보겠습니다. 모든건 블루프린트로 작성함. Idle_Walk_Run은 애니메이션 > 블렌드 스페이스 1D입니다. 일단은 상태기계 변환만 시켜주었습니다. 공격 콤포라든가 버튼을 막 눌렀을 때, 애니메이션이 멈추는 현상 같은걸 수정해야 합니다. 이제 만드는 중이니까요.. 자세히 보아야 합니다.회색맵만 있는거보다 조금 더 재미있게 보이려고 맵을 꾸며 봤습니다. 실제로 점프를 한다기 보다 점프 애니메이션을 실행해 주는 것입니다. 실제 점프를 하기 위해서는 애니메이션 수정이 필요합니다. 일단 열거형 만들기는 콘텐츠 폴더에서 마우스 우클릭 > 블루프린트 > 열거형에 있습니다.새로 캐릭터를 만들었을 경우 기본 캐릭터로 설정하려면 GameMode에서 설정해야 합니다. 캐릭터의..
2017. 1. 4. 11:19