DOGMA-G ENTERTAINMENT

2016. 7. 14. 20:09포트폴리오

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도레미 레인보우 구글 스토어 출시
 NXC의 협력사인 WISEKIDS에서 애플 앱스토어에 출시한

도레미 레인보우 프로젝트를 안드로이드 OS 기반으로 개발하여 구글 스토어에

출시 하였습니다.





리드 프로그래머

COCOS2D-X 엔진 사용

설계

Android 기능 구현, 업무 분담

구글 결제 기능 구현


초기부터 개발하였으며 셈플 코드를 작성하여

새로 오신 과장님에게 업무 분담을 하였습니다.

WISEKIDS의 업무 프로세스를 배울 수 있었습니다.


전체적인 프로젝트 사업은 엄태섭 대표님이 하셨고

새로오신 김시원 과장님이 일정 관리와 업무 보고를 하셨고 결제 방법에 대해

알려 주셨습니다.



멀티 해상도 적용 부분 입니다.

안드로이드 웹뷰를 통하여 웹 페이지를 보여주는데

폰과 패드에서 잘 보여질 수 있도록

그 크기를 해당 기기의 비율에 맞게 적용하였습니다.



설계

팩토리 디자인 패턴을 사용하여 기기별 기능을 나누었습니다.



구매하기 레이어는 iOS 전용으로 되어 있어서

COCOS2D-X로 다시 제작하였습니다.


알파벳을 먹여줘 프로젝트 기능 지원


동그라미 테두리를 터치하여 원을 움직일 수 있고

작은 동그란 원을 터치하면 원 크기를 변경시킬 수 있습니다.

O 버튼을 누르면 동그란 이미지를 만들어내어 단어 이미지로 활용할 수 있습니다.



DOGMA-G에서 진행하던 축구 시뮬레이션 게임입니다.


클라이언트 - 서버 데이터 통신

서버에서 필요한 데이터를 클라이언트에서 처리하여 송신하고

서버에서 가공되어 클라이언트에서 수신한 데이터를 UI에 표시


공지사항, 회원가입, 클럽 만들기, 친구요청등



DOGMA-G의 타워 오브 페르소나(T.O.P)

거의 개발완료된 상태였는데

약간의 최적화와 마무리를 하고 결재 모듈을 붙여서

 T스토어에 출시 하였습니다.



DOGMA-G에서 VOOZ와 협력하여 뿌까의 세계여행 프로젝트를 진행하고 있었습니다.

출장을 통하여 개발 프로세스와 미니게임쪽을 지원해 주었습니다.


유니티 엔진에 대한 지식 교류가 있었습니다.

제가 알고 있는 것을 알려주고 유니티 엔진에 대해 배우는 계기가 되었습니다.


요점은

작은 프로젝트이지만 도레미 레인보우 프로젝트를

거의 처음부터 다시 만드는 형식으로

개발을 진행하였고 리드 프로그래머로서

상용화까지 진행한 경험을 쌓았다는 점 입니다.


상용화까지 개발과정을 도와주신

모든 분들께 감사를 드립니다.






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